Новичок начинает создавать игру. Самое важное, что любой новичок должен сделать — это исследовать каждый сантиметр RPGMaker- а, перед тем как хвататься за создание своей игры. Он должен понять, как создаются вещи, как делать сундуки с сокровищами, как настраивать ивенты, как запускать сценки с персонажами и прочее. Если он будет учиться, по ходу создания своей первой игры, о которой он думает как об игре своей мечты — она обернётся его кошмаром. Игрокам сразу становится понятно, что создатель вообще никакого представления не имел, что им делать в самом начале игры (а, возможно, и что делать до самого её конца). Программы и компоненты, которые помогут вам в создании игр. Ролики, демонстрационные сцены сделанные на RPG Maker . НМ сделана не в РПГ-мейкере, а в Game Maker — намного более. Ребят, можно ли в AXE как нибудь загружать мапы, сделанные. Потерпев неудачу в своём первом проекте, новичок может потерять всё желание делать другой. Новичок начинает раскатывать губу на боевую систему. Особенно, в своей первой игре. Не разобравшись в основах, новичок пытается создать собственную боевую систему, собственную систему магии и прочие собственные системы. Даже не пробует сделать для первого раза игру, с помощью встроенных возможностей RPG Maker. Чего новичок совершенно не осознаёт, так это то, что даже если он попробует внедрить произвольную боевую систему (CMS) и прочие фишки, то итог всё равно будет очень печальный. Главный русскоязычный ресурс о RPG Maker : множество игр, дополнений, программ, полезной информации. В основном, программы этой серии выходили на японском языке. Игры на движке RPG Maker. Наша информационная база видеоигр. Вы были успешно зарегистрированы с логином. Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку 'пропустить этот шаг'. Ведь он не понимает фундаментальных основ, нужных для создания игры пристойного качества. Все эти суперкрутые системы плохо подходят друг другу, в итоге вся игра тухнет и теряет в играбельности. Новичок пробует сделать свои ресурсы. Или даже не зная, как сделать, чтобы они вместе хорошо смотрелись. Он пытается сделать свои лица и тому подобное, не выяснив размерность файла, суёт в игру спрайты из коммерческих игр (а потом ещё и хочет продать такую игру. А потом, внезапно, осознаёт, что делать свои ресурсы совсем не просто, и тут же несётся на форум с вопросами, даже не попытавшись самостоятельно выяснить, как ресурсы устроены. Светлая Зона и Академия RPG Maker : Файловый архив. Игры созданые с помощью RPG Maker. В этом видео мы с вами поиграем в далеко не новую игру на RPG Maker,сделанную по мотивам одной криппипасты.Игра называется . Главный русскоязычный ресурс о RPG Maker: множество игр, дополнений, программ, полезной информации. Итак, этот обзор, также как и прошлогодний посвящен играм, сделанным на RPG-Maker в течение года нашими дорогими и горячо . В этом видео мы с вами поиграем в далеко не новую игру на RPG Maker, сделанную по мотивам одной криппипасты. Новичок добавляет скрипты. Или чтобы узнать, как они работают. Новичок смотрит на эти скрипты, видит крутые скриншоты, и тут же вставляет их в свою игру, даже не читая инструкцию. А потом вопрошает, как же заставить этот скрипт работать, бежит с вопросами на форум или к автору скрипта. Вместо того чтобы просто прочитать инструкцию, в которой, скорее всего, он нашёл бы ответ на свой вопрос, ему проще сидеть, сложив ручки, в ожидании ответа с форума или от автора (если тот вообще захочет ответить). Что самое ужасное, новичок бездумно пихает скрипты в проект, не волнуясь о совместимости с уже установленными скриптами, а потом удивляется — а что это вдруг игра перестала работать? Новичок пытается заставить что- то работать. Когда новичок сталкивается с человеческими ошибками, вроде неправильной установки скриптов, настройки ивентов, ошибок в базе данных, то он винит программу, вместо того, чтобы винить свои кривые руки. Он даже пробует попросить помочь ему с его проблемой, а сам даже не может внятно объяснить — из- за чего она началась. Что ещё хуже, новичок верит, что скрипты помогут решить любую проблему (которую сам же и создал, но он этого не понимает). Ему даже в голову не приходит, что пытаясь такими способами заставить что- нибудь работать, другие части игры просто начнут конфликтовать между собой, а это приведёт к новым проблемам. И весь процесс будет повторяться, пока он всё не доломает, и вся игра окончательно не перестанет работать. Новичок даже не пробовал поиграть в другие игры на RPG Maker. Таким образом, у новичка получается очень слабая, куцая игра, в которой не используются намётки, которые можно было бы подхватить из других RPGMaker- ских игр (особенно из тех, что с открытым кодом). Чем дальше он продвигается в создании своей игры, тем больше раздувается его эго, он начинает думать, что только его собственная игра достойна, чтобы в неё играть и уделять ей внимание. И это заканчивается тем, что когда его игру проходят, ему оставляют разгромные отзывы, а новичок не понимает почему так получилось. Новичок хочет сделать мини- игры. По непонятной причине, все почему- то хотят мини- игру с рыбалкой, мини- игру с добычей ресурсов, коллекционную карточную игру. И они хотят всё это сделать до того, как приступят к самому проекту. Часто бывает так, что новичок ещё с ивентами не освоился и совершенно не представляет с чего начинать создание мини- игры с рыбалкой. При этом новичок даже не берётся за основную часть проекта, до тех пор, пока они не будут доделаны. Очевидно, что мини- игры становятся для новичка важнее, чем основной геймплей, предлагаемый игроку. Новичок делает финальную битву. Перед тем, как спланировать и заполнить базу данных, должным образом всё сбалансировать в игре, убедиться, что все параметры боевой системы настроены правильно. Вот перед всем этим, новичок сразу же делает бой с финальным боссом. Это приводит к тому, что когда что- нибудь меняется в базе данных, ему приходится раз за разом переделывать эту битву. Он постоянно сталкивается с тем, что финальный босс слишком слаб, в сравнении с силой экипировки партии. Потом новичок устаёт балансировать босса и просто ставит ему 9. НР и по 9. 99 всем характеристикам. Новичок пытается продать свою игру как коммерческую. Новичок объявляет анонс своей демки, пишет в нём все характеристики и уникальные особенности проекта, совершенно не понимая, что половина из написанных пунктов это не особенности (например: впечатляющая графика, система caterpillar и т. Такие демки совершенно сырые, не охватывающие даже и 1% от заявленного, а игроки- то ожидают что- то увлекательное. Новичок использует свои демки, чтобы показать сколько уже сделано, вместо того, чтобы прорекламировать свою игру. Им невдомёк, что демки для того и нужны, чтобы для затравки дать аудитории немного распробовать вещицу, которую они ждут, а не для того, чтобы отчитываться о проделанной работе. Новичок пытается создать игру по Final Fantasy/Pokemon *. Он даже близко не представляет себе — сколько понадобится работы, чтобы сделать игру такого уровня. По ходу игры к партии будут то присоединяться герои, то уходить из неё, и только это уже довольно сложно сделать. А в случае с покемонами, нужно продумать все «эволюции» и заставить их правильно работать, что ещё сложнее. Не будем забывать о сотнях различных типов покемонов. Создать такое количество обернётся полным кошмаром, а сбалансировать их всех — работа очень и очень нудная. К тому же, в такой игре никак не обойтись без скриптов. И давайте посмотрим правде в глаза, даже если и есть скрипты, помогающие в создании этих игр, то новичку их совсем не просто освоить. Эту статью я написал ради забавы. В ней я привёл десять самых распространённых ошибок новичков в RPG Maker, собравшихся создавать свою игру. Не стоит на неё обижаться или оскорбляться в лучших чувствах, а просто попробуйте извлечь что- нибудь полезное. Светлая Зона и Академия RPG Maker. RPG Maker, RTP к нему, русификации и прочие патчи.
0 Comments
Кто- то считает, что она – самая большая загадка Вселенной. И хотя вам предстоит прочесть про эльфов, драконов и колдунов, про невероятные приключения и удивительные события, знайте, что на самом деле в каждом рассказе этой книги речь идет о Любви. В состав сборника «Любовь и Магия» вошли произведения не только признанных авторов, таких как Елена Звездная, Анна Гаврилова, Кира Стрельникова и Карина Пьянкова, но и начинающих литераторов. Их рассказы заняли первые места на литературном конкурсе портала «Фан- бук», где более двухсот участников боролись за победу. Так что, прочитав рассказ, вы можете зайти на сайт fan- book. Университет Вредной Магии : Книга вторая: Говорят, в день, когда я ведьма вообще терпеть не могу, расизм у нас, ведьм, в крови. Официальный сайт автора книг Диагностика кармы, Лазарева Сергея и препятствует прохождению потока крови между ним и матерью, что. Фрагменты из книги И.И. Ветрова "Основы аюрведической медицины". Не чистовая но можно считать началом книги. Дорога к мечте ( магия в крови 2) Пролог. 6k Оценка:9.00*4 Фэнтези Комментарии: 11 (27/12/2012). Ну по прозьбам читающих и под редакцией слемнева, книга. Во второй том собрания сочинений Ивана Антоновича Ефремова (1907–1972) вошла художественно-документальная книга 'Дорога ветров (Гобийские заметки)', рассказывающая о работе советской Палеонтологической экспедиции 1946-49 гг. Ксенжик Сергей Михайлович; Магия в крови 2; Издательство: Самиздат; Год: 2011; Аннотация Полный текст книги (читать онлайн): Магия в крови - 2. Автор: Сергей Ветров Название: Магия в крови Издательство: Центрполиграф Год: 2010 ISBN: 978-5-227-01975- 2 Страниц: 288 Тираж: 5000 экз. Чтобы читать онлайн книгу « Магия в крови » перейдите по указанной ссылке. Приятного Вам чтения. Четыре стадии рождения и четыре стадии смерти. Среда, 1. 4 Янв. 2. По космогонической концепции, изложенной в ведических канонах, материальный мир был создан Богом, как мир виртуальной реальности. Он состоит из 3. 3 тысяч вселенских слоев, упакованных один в другой, и составляет одну четвертую часть духовного мироздания, но не в геометрическом или временном смысле, а в плане своих проявлений. Современная гипотеза о параллельности миров очень близка к этой концепции. В материальной вселенной существует лишь прошлое и будущее, в духовном мире — только настоящее. Разум современного человека не в состоянии вместить эту удивительную идею. Только глупец cчитает, что он независим. Только глупец чувствует, что он незаменим. В духовном мире каждый из нас связан с Богом любовными расами (взаимоотношениями). Мы стремимся приблизиться к Всевышнему, достичь абсолютного совершенства, но это в принципе невозможно, поскольку только Бог идеален. Поэтому был создан мир виртуальной реальности, наполненный всеми видами иллюзий, — для того чтобы мы могли сыграть любую роль, вплоть до положения Господа, если того пожелаем. Таким образом, однажды мы окунулись в эту иллюзорную энергию, чтобы насладиться своей независимостью и почувствовать, что испытывает Всевышний, контролируя других живых существ. В одном из прославленных ведических канонов “Шримад Бхагаватам” материальный мир сравнивается с дремучим лесом. Когда джива (живая сущность) оказывается в нем, оно полностью запутывается в его бесконечных тропинках. Надо сказать, что живое существо обладает не только материальными, но и духовными чувствами, однако в мире виртуальной реальности духовные чувства находятся под покровом, как небо под густыми облаками, и поэтому человек не может непосредственно воспринимать Бога. Устав от этих блужданий, испытывая постоянные страдания и неудовлетворенность из- за оторванности от Господа, мы приходим в отчаяние, и тогда Всевышний, всегда пребывающий в наших сердцах, посылает нам духовного наставника или открывает знание через каноническую литературу. Именно с этого момента начинается наше возвращение домой, обратно к Богу. Духовная эволюция живого существа (дживы) в материальном мире представляет собой весьма длительный процесс. Согласно ведической традиции, существует 8 миллионов 4. Богу. Лишь часть этих витков относится к биологической форме жизни (определенный способ существования пуриновых и пирамидиновых оснований). Остальные имеют более тонкие структуры материальной энергии. Для того чтобы переместиться на следующий уровень сознания, необходимо отработать огромный пакет кармических задач, пройти множество испытаний, посылаемых свыше, и успешно сдать экзамены. Это подобно постепенному отмыванию грязного стекла, не пропускающего свет Солнца. Невозможно выполнить это в течение одной жизни — взять крепость одним штурмом. Необходима кропотливая и упорная работа над собой. Поэтому нужно пройти еще и малую спираль эволюции, состоящую из двенадцати стадий, подобно обучению в школе. На каждом витке этой спирали человек может воплощаться от одного до десятка раз в зависимости от успешности выполняемых задач. Человек на каждом витке малой спирали проходит четыре стадии рождения и четыре стадии смерти. Четыре стадии рождения. После появления на свет человек проходит четыре стадии рождения и четыре стадии смерти. Они были описаны в древних тантрах и пуранах, а в XX веке подтверждены многочисленными исследованиями психологов. Вопросом четырех стадий рождения, или четырех перинатальных матриц, на одной из которых во время рождения фиксируется сознание человека, целенаправленно занимался Станислав Гроф. Он активно использовал метод регрессии, погружая человека в определенное состояние, в котором тот вспоминал свои предыдущие воплощения в мельчайших деталях и подробностях. Ведические шастры (каноны) говорят, что существуют четыре разновидности страданий, которые в этом мире преодолеть практически невозможно: рождение, болезни, старость и смерть. Как ни странно на первый взгляд, величайшим из этих страданий считается рождение. Путь живого существа к следующему воплощению начинается со смерти его прежнего тела. В этот момент разрушаются две внешние оболочки души — анна- майя- коша (физическая или анатомическая) и прана- майя- коша (эфирная или энергоинформационная). Далее живое существо — джива — в «тонком» теле, состоящем из аханкары (ложного эго), буддхи (интеллекта), манаса (ума) и индрий (чувств), проходит по космическому коридору и в соответствии со своими самыми сокровенными желаниями и наиболее зрелой кармической программой (прарабдха- кармой) получает новое рождение на определенной планете, в соответствующей стране, городе и семье. Сценарий, с которым мы приходим в данный мир, закладывается гораздо раньше очередного рождения. Выбор родителей ребенком совершенно неслучаен, а моменты зачатия и рождения до известной степени предопределены. Внутренняя причина нашего рождения заключена только в нас самих, а родители даются лишь те, которые смогут наилучшим образом обеспечить наше развитие и помогут нам выполнить заданную программу. Если мужчина и женщина полюбят друг друга, то рано или поздно они создадут единое энергоинформационное поле — семейный эгрегор — мир, подобный удивительному саду, наполненному прекрасными растениями любви. Сюда не должны допускаться ни друзья, ни родственники, ни учителя; только дети имеют на это право. Когда мужчина и женщина достигли полного взаимопонимания, прошли все испытания и уверены в своей любви, они могут начать подготовку к зачатию ребенка. Аюрведа рекомендует, чтобы этот период длился не менее девяти месяцев. В это время будущим родителям необходимо: очистить свой организм от экзотоксинов и клеточных «шлаков» (лучше всего принимать «мягкие» аюрведиче- ские препараты, подобные трипхала- гуггулу); привести в порядок нейроэндокринную, иммунную и половую системы; принимать только чистые пищу и воду; полностью воздерживаться от сексуальных отношений (необходимо накопить достаточное количество энергии шакти); не совершать длительных омовений в горячих источниках (горячая вода снижает активность и жизнеспособность половых клеток); регулярно использовать расаяны (омолаживающие аюрведические эликсиры, подобные «чаванпрашу»); больше времени посвящать духовным практикам. Только при соблюдении этих рекомендаций будущие родители могут надеяться на рождение физически и психологически здорового ребенка. За два- три месяца до зачатия женщина может почувствовать рядом с собой живое существо, готовящееся стать ее ребенком. У нее понемногу пробуждается материнский инстинкт, в своих снах она видит младенцев и начинает по- особому относиться к детям. Когда объединяются внутренние и внешние причины рождения, живое существо входит в сперму будущего отца и в момент зачатия перемещается в лоно матери, утрачивая сознание и способность воспринимать окружающий мир. В этом состоянии, называемом свапной, или сном без сновидений, джива будет находиться около трех месяцев. Данный этап считается переходным. Если в это время женщина по тем или иным причинам совершит аборт, живое существо снова окажется в состоянии ожидания следующего воплощения и, скорее всего, вновь и вновь будет пытаться войти в лоно своей матери. Но если оно постоянно будет выбрасываться оттуда, то ему представится возможность родиться в ином семейном эгрегоре. Правда, для этого на Земле должны жить те, кто смогут обеспечить ему соответствующие воспитание и развитие — в противном случае дживе придется ждать в тонком пространстве Вселенной так долго, как это необходимо. Порой на это уходят десятки и даже сотни лет (например, если кто- то имеет уникальную программу развития, которую способна реализовать строго определенная семья). Поэтому с точки зрения законов Вселенной аборт считается более греховным действием, чем убийство, и женщина, совершившая подобное действие осознанно, в этой или следующей жизни может утратить способность иметь детей. Может случиться и так, что ее потомство станет умирать в первые годы своей жизни либо будет психически и физически неполноценным. Подобная ситуация не является некой карой Судьбы, как думают некоторые, но дается, чтобы развить у женщины материнский инстинкт и научить ее материнской любви.«Океанический рай»Проходит три месяца, и переходный этап заканчивается. У ребенка включается сознание, и наступает первая, самая длительная стадия рождения, которую называют «океаниче- ской» (в системе Станислава Грофа она именуется «первой перинатальной матрицей»). Несмотря на то, что этот период, начинаясь с 1. В это время эмбрион теснее всего связан со своей матерью не только посредством пуповины, через которую он получает кислород и все необходимые питательные вещества, но и благодаря психоэмоциональному контакту. Ребенок чувствует себя как бы в «растворенном» состоянии. Его существование на этой стадии похоже на жизнь глубоководных рыб, морских звезд или медуз. Его эфирное тело гармонично встроено в энергоинформационную матрицу матери, а их «тонкие» (психические) тела слиты воедино. Каналы нади матери и ребенка связаны друг с другом, переплетены, образуют единую систему. Никогда больше мать и дитя не будут так близки, как теперь. Их взаимная любовь словно бы перетекает от одного к другому, не встречая никаких препятствий. Женщина в это время может очень многое осознать, открыть, изменить в себе. Ребенок заставляет ее искать связь со всем окружающим миром. Как никогда прежде, она ощущает себя частицей Вселенной и погружается в нисходящий энергоинформационный поток, поэтому беременность для женщины — поистине мистический период в ее жизни. Ребенок в это время тоже ощущает себя клеточкой Вселенной, частицей Бога, капелькой безграничного Океана. Он воспринимает мир через мать, и все, что она делает в это время, будет переписываться на его энергоинформационную матрицу. Он «сканирует» окружающее пространство, которое создали для него родители, а также все мысли матери и ее эмоциональные состояния. Удаление драйверов HASP из системы. Проблемы и пути решения. В этом случае необходимо убедиться в работоспособности ключа защиты и переустановить драйвера ключа защиты в системе. Наименование и версия драйвера Sentinel HASP HL. Поддерживаемые операционные системы. Версия 7.41 для Windows. Драйвер для ключей Sentinel SuperPro, Sentinel UltraPro и SHK для Microsoft Windows. Версия 7.5.7: Sentinel System Driver Installer 7.5.7.zip. Sentinel Hardware Keys, как и вся линейка продуктов SafeNet Sentinel, предлагает как «запись и воспроизведение», а также эмуляции драйвера ключа. Где скачать и как установить драйверы eToken, пошаговая инструкция. Техническая поддержка: драйверы и комплекты разработчика. Защита данных · Многофакторная. Установлка и удаления драйверов ключа защиты. Драйвер для USB сканера BioLink U-Match 3.5 СКАЧАТЬ . Драйвер лицензионного USB ключа SafeNet Sentinel. Для удаления драйвера из системы необходимо выполнить следующие действия: Скачайте свежий драйвер по ссылке: http: //rus. Остановите все запущенные менеджеры лицензий ключа, такие как HASP LM («net stop «HASP Loader» » )Выгрузите все эмуляторы ключей, при их наличии, vusubus, multikey и т. Выньте все ключи защиты HASP из портов USB и LPTВыполните команду «haspdinst. Если он присутствует и запущен, снимите его в диспетчере задач или из командной строки: »taskkill /F /IM hasplms. После этого повторите удаление драйвера «haspdinst. Для решения это прблемы, скачайте драйвер версий 5. В диспетчере устройство должны присутствовать все три устройства: Safe. Net Inc USB key. Safe. Net Inc HASP key Safe. Net Inc Sentinel HL key. Виртуализация Это хорошая и, главное, бесплатная альтернатива vmWare Fusion и Parallels. VirtualBox создает на Бесплатно 5.1. VirtualBox Sign PDF icon 3.0.1 Рабочий стол. Например, Parallels Desktop позволяет запускать Windows- программы под Mac. Очередная разработка — программа Parallels Access, которая даёт возможность работать с приложениями OS X и Windows на планшете i. Pad. Правда, здесь используется не виртуальная машина, а удалённый доступ, но зато присутствует родной планшетный интерфейс, поддержка жестов и проч. Microsoft Word 2. Pad. К сожалению, программу Parallels Access не назовёшь дешёвым удовольствием. Пользователю придётся оплачивать подписку $7. Но зато производитель обещает по- настоящему нативную работу программ на i. Pad. Например, в Windows- приложениях работает стандартный интерфейс планшета — выделение и перетаскивание объектов пальцем. На видео показано переключение между работающими задачами. Работает копирование и вставка текста из i. Pad- приложений в Mac- и Windows- приложения и обратно. Функция Smart. Tap и увеличительное стекло позволяют лучше рассмотреть элементы управления в программах, которые изначально не предназначены для планшетов. В Microsoft Word и другом софте работают все привычные жесты: скролл, свайп и проч. Сотни удобных функций . Сайт не распространяет и не хранит электронные версии произведений, а лишь. Скриншоты: Время раздачи: до 3-х первых скачавших.
В Parallels Access даже есть стандартная клавиатура, с функциональными клавишами и клавишей Windows. Остаётся подождать, когда Parallels выпустит такую же программу для планшетов под Android, хотя уже есть похожие инструменты вроде Team. Журнал регистрации входящих документов . Для полноты понимания вопроса стоит вернуться и прочитать, если вы начали знакомство с темой именно с этой статьи. Так же вам может оказаться полезной информация о регистрации и согласовании приказов по основной деятельности. Что касается входящих документов, то на сегодняшний день их допускается регистрировать в журнальной форме и на карточках (на бумажных носителях или в электронном виде в СЭД). Давайте рассмотрим преимущества и недостатки каждого способа, чтобы осознанно сделать выбор подходящей формы регистрации. Бумажный журнал регистрации входящих документов. Изначально для этого использовался обычный бумажный журнал регистрации входящих документов. Его форма не установлена ни в одном нормативно- правовом акте. Значит, предоставлена полная свобода действий, и каждая организация определяет самостоятельно форму этого журнала. Сама организация также предусматривает какие категории документов будут регистрироваться отдельными массивами в разных журналах. Исходят обычно из следующих соображений: в отдельные группы регистрации попадают исходящие, входящие и внутренние документы,обычно отдельные виды документов не смешивают при регистрации – например, деловые письма, приказы (при этом по личному составу всегда отдельно от приказов по основной деятельности), акты, протоколы, договоры, служебные записки и др.,регистрация проводится в одном месте,допускается отдельные большие группы разбивать еще на несколько групп – например, можно выделить в отдельный поток регистрации входящие письма из филиалов или по какому- то определенному вопросу. Зачем нужен журнал регистрации входящих документов и как его вести. Форма журнала регистрации входящих документов виде журнала и записывать данные с помощью электронных таблиц Excel, содержащих в первой. Прием и сортировка корреспонденции, регистрация, направление на Как ход обработки входящего документа отражается на нем самом в виде появления Журнал «Делопроизводство и документооборот на предприятии». Какие журналы регистрации нужно вести? Журнал учета входящих документов; Журнал учета исходящих. Образец журнала регистрации входящих документов с примером его заполнения (допускается удалить, добавить или изменить наименование графы): Номер. Дата. От кого получен (корреспондент)Исходящий номер. Исходящая дата. Краткое содержание. Роспись в получении. ООО «Клин»0. 4- 1. Часто еще предпочитают добавлять графы о количестве листов документа и приложения, а также о содержании поручения с указанием срока исполнения. Справочную работу с помощью бумажного журнала проводить неэффективно. Чтобы получить информацию о нужном документе (например, узнать, кому отдан документ на исполнение или поступал ли вообще какой- то документ в организацию) надо последовательно изучить каждую страницу. Поэтому ведение регистрации входящих документов в бумажном журнале рекомендовано, только если: документооборот достаточно небольшой (несколько сотен входящих документов в год, т. Надо создать отдельный файл на каждый отдельный регистрируемый массив документов. Даже если регистрация входящих документов будет проводиться в обычном файле формата doc или xls, то гораздо удобнее и быстрее станет возможным получать информацию об интересующем документе (группе документов) по заданному параметру (например, номеру, автору, содержанию и т. Найти» и «Фильтр». Распечатывать журнал необходимо, только если вы хотите получить подпись исполнителя для доказательства направления ему на исполнение конкретного документа. В общем же случае электронный журнал не распечатывается и объективно просто не существует никакой иной необходимости его дублирования на бумаге. Регистрационные карточки в СЭДСамый современный подход – это регистрация документов в системе электронного документооборота (СЭД), но для этого СЭД должна быть внедрена и использоваться в вашей организации. В СЭД создается регистрационная карточка (РК) документа и в готовой форме необходимо только заполнить нужные поля. Внешний вид этой карточки разнится в зависимости от применяемой системы электронного документооборота и предъявляемых требований организацией к ее форме. Журнал регистрации входящих и исходящих документов. Для регистрации документов используются приложения Word и Excel, .Журнал регистрации документов. Ведем учет входящих и исходящих документов по правилам. В каждой, даже самой крошечной. Журнал регистрации входящих документов : правила учета внешней создать специальный файл в офисных программах (Word, Excel). О преимуществах использования электронного документооборота в организации и выборе СЭД уже было подробно изложено, прочитайте кому это интересно. Если кратко, то это суперудобный поиск, одновременная регистрация несколькими исполнителями в одной базе, проверка на однократность регистрации каждого документа, возможность контроля работы с любым документом на всех этапах, автоматизированное формирование различных полезных отчетов и многое другое. Если СЭД не внедрена в организации и журнальная форма не подходит, то допускается вести регистрацию на бумажных карточках, затем помещать их в картотеки по различным категориям (не только по порядку номеров и виду документов, а также дополнительно один и тот же документ можно систематизировать в зависимости от исполнителя, автора, рассматриваемого вопроса в документе и др.). В дальнейшем справочная работа ведется вручную, внимательно вчитываясь и перебирая вручную карточки. Сами понимаете, получается это непродуктивно – долго и неудобно, особенно если далеко немаленький объем документооборота. Поэтому сегодня использование бумажных карточек для регистрации входящих документов не рекомендуется. Подводя итог всему вышесказанному, рекомендация по выбору способа регистрации такая: вести журнал регистрации входящих документов в электронном виде – образец приведен (Word, Excel). Если организация пришла к пониманию необходимости ведения электронного документооборота, и позволяют денежные средства, то, разумеется, внедрять подходящую систему электронного документооборота. Евгения Полоса. Спасибо Вам за добавление этой статьи в: Еще интересное по теме: К записи 1. Оставить комментарий. Америке угрожает катастрофическое землетрясение. Учёные прогнозируют толчки магнитудой 9,3, которые к тому же спровоцируют появление гигантского цунами. Как сообщает Express, линия Калифорнийского разлома и зона субдукции (область Земли, где тектонические плиты погружаются одна под другую) Каскадия вызывают тревогу специалистов. За последние дни здесь произошли десять подземных толчков средней силы. Это движение можно заметить на дорогах, которые пересекают разлом Сан Андреас: в месте разлома видны сдвинутая дорожная . Разлом Сан - Андреас на карте Полоса, протянувшаяся от побережья к северу от Сан-Франциско до Калифорнийского залива и уходящая в глубь земли. Сан - Андреас (вместе с примыкающими к нему разломами Хейвард, когда американские военные, используя сонар, построили карты. Эти сотрясения, по мнению экспертов из геологической службы США, могут стать предвестниками куда более сильных возмущений. Основная зона риска простирается на 6. Тихоокеанского побережья от Северной Калифорнии до острова Ванкувер. Эпицентром станет разлом Сан- Андреас. Карта разлома Сан-Андреас, показывающая относительное движение плит. Аэроснимок разлома Сан-Андреас. Сан-Франциско после землетрясения 1906 года. Разрушенная эстакада после землетрясения Лома-Приета (1989). San Andreas Fault) — трансформный разлом между.Это движение можно заметить на дорогах, которые пересекают разлом Сан Андреас : в месте разлома видны сдвинутая дорожная. Разлом Сан - Андреас (2015) — San Andreas. Всё о фильме: дата выхода, трейлеры, фото, актеры. Отзывы зрителей и профессиональные рецензии. Америке угрожает катастрофическое землетрясение. В мире 22 июня 2016, 11:34, последнее обновление 23 . Но разлом Сан - Андреас не единственная болевая точка на карте Северной Америки. Расколоть материк на две части угрожает другой. Разлом Сан-Андреас на карте Полоса, протянувшаяся от побережья к северу от Сан-Франциско до Калифорнийского залива и уходящая в глубь земли . Учёные отмечают, что магнитуда ожидаемого землетрясения (может состояться уже в течение ближайших десяти дней) составит 9,3. Кроме того, толчки вызовут мощнейшее цунами, которое уничтожит Портленд, Сиэтл и Ванкувер. Чтобы объяснить масштабы ожидаемой катастрофы, специалисты приводят в пример землетрясение 2. Японии. Тогда погибли более 1. Прохождение игры Нэнси Дрю: Сгоревшее алиби. Стандартная point- & -click адвенчура. В игре две сложности — младший детектив и старший детектив. Между ними два отличия — в первом случае, Вы всегда можете просмотреть список поставленных перед Вами задач, в то время как при игре на уровне сложности «старший детектив» такое сделать нельзя. Вторым отличием является сложность различных игровых головоломок. Прежде, чем переключиться на другого персонажа, в роли Нэнси попросите его о помощи и уточните, что именно тот должен сделать! Либо после переключения свяжитесь по телефону с Нэнси и она автоматически сообщит задание. Нэнси Дрю Сгоревшее Алиби Прохождение Часть 6. Нэнси Дрю Проклятье старого замка следующая игра и смешные титры в конце. В большинстве случаев персонаж не будет выполнять то, что от него требуется. Он ведь не знает! Прохождение написано для оригинальной, англоязычной версии адвенчуры. Начинаем игру, щелкнув по записке, лежащей в правой части стола. Играем за Нэнси. Входим в складское помещение, дверь за нами автоматически захлопывается. Оборачиваемся назад и пытаемся отпереть дверь. Более того, прислушавшись, слышим тиканье какого- то механизма.
Осматриваем план эвакуации, который висит на стене, с правой стороны от входной двери. Поворачиваемся спиной к двери и подходим к термостату, расположенному на стене впереди нас. Осматриваем его и становимся свидетелями возникновения пожара в здании городского муниципалитета. Автоматически обернувшись назад, замечаем небольшое окошко над дверью. Если бы мы смогли добраться до него, то наверняка покинули бы помещение. На полу разбросаны ящики, ведра, различные подставки, скамья. Смотреть в YouTube Гейминге. Прохождение Нэнси Дрю Сгоревшее Алиби Часть 2 - Продолжительность: 19:33 Sergio Graf-76 378 просмотров. Nancy Drew: Alibi in Ashes / Нэнси Дрю: Сгоревшее алиби Устанавливаем их перед дверью следующим образом: Если все сделали правильно, то окошко над дверью открывается. Покидаем складское помещение. Следуем маршруту, который мы видели на плане эвакуации ранее: вперед, вперед, направо, вперед, вперед, вперед, направо, вперед, вперед, направо, налево, вперед, вперед, вперед. Выбравшись наружу, видим перед собой Алексея Марковича, Дейдру Шеннон и Тони Скаллари. Бренда Карлтон берет у нас интервью и обвиняет в поджоге. Шеф Мак. Гиннис прекращает интервью и начинает нас допрашивать. Выбираем абсолютно любые варианты ответа. Смотрим видеоролик. Оказавшись в тюремной камере, мы можем сделать звонок. Осматриваем телефон, берем трубку и щелкаем по номеру отца на записке в правой части экрана. Нэнси оставляет сообщение на автоответчик и записывает на ту же бумажку еще три телефонных номера — своего бойфренда Неда, подруг Бесс и Джесс. Набираем Бесс и рассказываем о том, что случилось. Здесь главное уяснить следующее: все члены нашей команды будут знать то, что знают остальные. Некоторые из персонажей могут допрашивать подозреваемых лучше, некоторые — хуже. Инвентарные предметы не могут передаваться между персонажами. Чтобы переключиться на другого персонажа делаем следующее: звоним Нэнси и отдаем ей дело. Потом звоним по телефону другому члену команды. Если все персонажи будут задействованы в игре довольно- таки часто, то Вы получите награду. Играем за Бесс. Итак, сейчас мы в роли Бесс. Закрываем телефон и оборачиваемся назад, тем самым покинув кафе. Перед нами открывается карта. Именно по этой карте нам предстоит путешествовать по следующим локациям: ратуша, полицейский участок, магазин антиквариата, кафе, дом Нэнси Дрю. Рядом с кафе, на карте, стоит машина. Если Вы часто перемещаетесь на машине по локациям, то можете получить награду. Щелкаем по зданию городского муниципалитета (Town Hall или ратуша). Подбираем листок бумаги, валяющийся на асфальте, рядом с левым углом здания. Точно по такой же подсказке мы щелкали в начале игры. Выходим на карту (дважды щелкаем по нижней части экрана) и едем в полицейский участок. Открываем почтовый ящик, расположенный с правой стороны от двери, и кладем в него обугленную записку. Закрываем почтовый ящик, открываем телефон и звоним Нэнси. Передаем ей лидерство. Играем за Нэнси. Шеф Мак. Гиннис хочет нам помочь, он предоставляет свободу действий внутри полицейского участка и открывает дверь нашей камеры заключения. В полицейском участке есть доска, на которую Нэнси будет собирать улики. Шеф регулярно будет смотреть на нее и освободит Нэнси сразу же, как только будет собрано достаточное число улик на другого подозреваемого. Выходим из камеры заключения и осматриваемся. Подходим к деревянной доске и осматриваем ее. Что представляет собой эта доска, я Вам написал выше. Становимся рядом с дверью в офис шефа Мак. Гинниса (дверь подписана) и слушаем его подсказки. Поворачиваемся лицом к нашей камере заключения, смотрим в правую сторону и подходим к столу, расположенному у стены. Щелкаем по монитору и убеждаемся, что для доступа к компьютеру нужно найти пароль. Выходим из приближения и изучаем книгу «Расследование поджогов» (ARSON). Daughters и находим MP3- плеер без карты памяти. У противоположной стены находится шкаф с запертыми шкафчиками. Нам необходимо раздобыть ключ для ящика . Проходим через открытую дверь в лабораторию. На столе стоит газовый хроматограф. Итак, минутой ранее мы подслушали шефа Мак. Гинниса, который говорил что- то о потерянном ключе к ящику с уликами. Детектив Райан думает, что он потерял его в Pancake City. Возвращаемся к камере, берем в руки трубку телефона и вызываем Джесс (George). Просим ее помочь найти ключ и передаем расследование. Играем за Джесс. Выходим из дома и видим перед собой карту. Начинаем объезжать места, которые ранее посетил детектив Райан. Едем в Pancake City, который расположен в нижней части карты. Далее едем в Mabel Rose's (в левом верхнем углу экрана). Теперь направляемся в магазин антиквариата, расположенный в центре города, рядом с рекой. Подходим к дверям магазина и поворачиваемся направо. Читаем газету от 1. Кстати, если сюда поехать в роли Бесс, то подруга Нэнси разобьет вазу и, в конце концов, будет выгнана Алексеем Марковичем, владельцем магазина. Общаемся с Алексеем Марковичем, который сидит в кресле. Спрашиваем, видел ли он детектива Райана. Задаем ей все вопросы. Оборачиваемся назад и подходим к стеллажам справа. Осматриваем сундук, стоящий на полу, и с правой стороны от него находим связку ключей. Далее возвращаемся на два экрана назад и подходим к полкам с антиквариатом на этот раз слева. Осматриваем забавный агрегат с защитными барьерами, похожими на лепестки какого- то растения. Перед нами первая головоломка. Цель головоломки: убрать все металлические стержни в центре и получить доступ к ключу. Для начала нажимаем на каждую из светло- коричневых кнопок (всего таких шесть штук) и запоминаем, какие стержни убираются, а какие — наоборот, активируются. Если не получается самостоятельно решить головоломку, то выходим из приближения, чтобы сбросить все до первоначального вида. Вот решения: Младший детектив: 3, 5, 1. Старший детектив: 1, 2, 5, 6. Берем ключ от ящика . Покидаем магазин и едем в полицейский участок. Кладем найденный ключ с биркой . Передаем дело. Играем за Нэнси. Идем в коридор с левой стороны от кабинета шефа Мак. Гинниса. Открываем почтовый ящик и вынимаем из него ключи. Спешим к шкафчику с ящиками и применяем ключ с биркой на ящик . Перед собой видим, в свою очередь, три выдвижных ящика. Открываем верхний ящик и достаем из него дискету. Читаем записку, а также инструкцию по работе с Кролмейстер. Открываем нижний ящик и достаем оттуда телефон, ключи и набор отмычек. Приступаем к разблокировке среднего ящика. Вы ведь внимательно изучили инструкцию, в ящике выше? Цель головоломки: сделать так, чтобы четыре индикатора в верхней части приняли зеленый цвет. Перед собой мы имеем пять черных треугольников с пятью круглыми лампочками разных цветов. Каждый треугольник имеет по три кнопки, расположенный рядом с его сторонами. Та или иная кнопка включает, выключает те или иные разноцветные лампочки. Смотрим еще ниже и видим четыре большие полоски разных цветов — синего, фиолетового, голубого и желтого. Под каждой полоской, в свою очередь, находятся по пять круглых лампочек одинаковых цветов, соответствующих цвету полоски. Обращаем внимание на то, что две из пяти лампочек под каждой полоской находятся вне закрашенной области. Рассмотрим действие устройства на примере. Нажимаем на правую боковую кнопку первого треугольника (того, что с левой стороны), вследствие чего на нем зажигается одна, фиолетовая лампочка. Из- за этого под фиолетовой полоской так же зажигается одна фиолетовая лампочка. Для того, чтобы четыре индикатора в верхней части экрана приняли зеленый цвет, необходимо нажать на такие кнопки на пяти треугольниках, чтобы четыре полоски в нижней части экрана были активированы. Их активации можно добиться только тогда, когда под ними будут гореть по две лампочки. Кстати, всего можно зажать только одну кнопку на треугольнике. Итак, вот правильное решение — нажимаем на следующие кнопки на треугольниках: Осматриваем папку, читаем ВСЕ документы, коих четыре штуки. Два из них Нэнси обязана прокомментировать. Из документов узнаем, что полиция, во время обыска дома Нэнси, нашла на ее одежде следы бензина. Нэнси хочет узнать, что все- таки является причиной пожара. Из докладов узнаем, что Тони Скаллари сообщила полиции о возникновении пожара. Детектор пожарной сигнализации по неизвестным причинам не был активирован автоматически. Берем в руки сотовый телефон и звоним отцу Нэнси, Карсону Дрю. Беседуем с ним на все темы. Теперь давайте постараемся узнать пароль к компьютеру в полицейском участке. Становимся лицом к столу с компьютером. С правой стороны от него находится микроволновая печь, а еще правее — коробка с лакомством, оставленная Ханной. Если Вы съедите достаточное количество сладостей и не только, то получите награду. Входим в компьютер и видим перед собой окошко с вводом пароля. Если помните, то подсказка, найденная в верхнем выдвижном ящике шкафчика . Вот правильные варианты ответа: Младший детектив Компьютер готов к работе! Пока не спешим его особо изучать, а подходим к столу D. Берем в руки MP3- плеер и помещаем в него найденную дискету. Прослушиваем допросы всех подозреваемых: Нэнси, Дейдра, Тони, Бренда и Алексей. Звоним Неду и просим нам помочь. Необходимо найти стеклянный пузырек и взять образец какого- то сгоревшего предмета из ратуши, чтобы узнать причину возникновения пожара. Передаем ему дело. Санитарка, работа санитаркой, вакансии санитарка в Москве. Должностные обязанности. Санитарно- гигиеническое обслуживание помещений, в том числе проведение текущей и заключительной дезинфекции; Обработка медицинского инструментария и средств ухода за пациентами; Уход за пациентами, их транспортировка, выдача и смена нательного и постельного белья. Скачать должностную инструкцию младшая медицинская сестра по уходу за Должностная инструкция : младшая медицинская сестра буфетчица. Главная / Для предприятия общепита / Должностные инструкции повара, кондитера, пекаря и других / Должностная инструкиця буфетчицы предприятия . Должностные инструкции старшего медицинского персонала. Должностные инструкции среднего медицинского персонала. От 10 000 до 12 000 Р. Должностные обязанности. Требуется санитарка- буфетчица для работы в буфете. Трудолюбие, аккуратность. На должность санитарки-уборщицы назначается лицо, прошедшее индивидуальное обучение. Назначается и увольняется главным. Должностная инструкция санитарки-буфетчицы. Архив должностных инструкций на сайте Delo.Trud.ua. Настоящая должностная инструкция разработана и утверждена в соответствии с. Скачать должностную инструкцию младшая медицинская сестра кабинета Должностная инструкция : младшая медицинская сестра буфетчица. Скачать должностную инструкцию младшая медицинская сестра по уходу за . Должностная инструкция: младшая медицинская сестра буфетчица. Должностная инструкция старшей медицинской сестры · Применение. Презентация темы курса социальной и экономической географии 10 класс. Особенности ЭГП стран Европы Политическая карта . План- конспект урока по географии (1. Урок географии 1. Организационный момент. Изучение нового материала. Вступительное слово учителя. Состав Европы. Регионы Европы. Слайд 2. В состав Зарубежной Европы входит около 4. Конспект и презентация к уроку географии "Зарубежная Европа". Аннотация: Данная разработка. Целевая аудитория: для 11 класса. Зарубежная европа география 11 класса презентация powerpoint составлена Ниной Валентиновной Карезиной, и на начало урока в 11 . Европа зарубежная — Презентация http:// 1. III чтв География 11 АКР. 10 класс Субрегионы Зарубежной Европы - Duration: 45:10. Зарубежная европа география 11 класса презентация powerpoint составлена Ниной Валентиновной Карезиной, и на начало урока в 11. Зарубежная Европа 11 класс Презентация на тему: Зарубежная Европа текст учебника, с.6- 10 Сообщения: Карликовые государства Европы. Используйте конспект уроков раздела « география, 10 класс » для закрепления Промышленность, ведущие отрасли хозяйства Зарубежной Европы. Презентация : Тема Зарубежная Европа, Урок: География, Класс : 10. S = 5,4 млн кв км, численность населения 5. Максаковского, электронного учебника по экономической и социальной географии мира, 1. Зарубежная Европа», из серии «Образовательная коллекция» приведите примеры разных по площади стран Европы: Страны Зарубежной Европы. География 10 класс Ресурсы - Duration: 42:42. Крупные государства(S более 5. С помощью «визитной карточки» стран Зарубежной Европы на форзаце учебника, таблицы 2, стр. Образовательная коллекция» конкретизируйте характеристику их государственного строя и форм правления. Республика. Монархии. Унитарные. Федеративные. Конституционные. Абсолютные. Сделайте вывод: государства с какой формой правления и административно – территориальным устройством преобладают в Европе? Вопрос: опираясь на знания по курсу истории, объясните, почему ни в одной другой части мира не сохранилось столько монархий, сколько в Зарубежной Европе? Слайд 4. 5. Экономико – географическое положение. Слайд 6. Соседское положение. При сравнительно небольших размерах территории, малой ее «глубине» и хорошей транспортной проходимости эти страны либо непосредственно граничат, либо разделены небольшими расстояниями. Границы проходят по природным рубежам, которые не создают значительных препятствий для транспортных связей. Приморское положение подавляющего большинства стран (в западной части региона нет места, удаленного от моря более чем на 4. Политическая карта региона. Слайд 7 на протяжении 2. Первой и Второй мировых войн и в последние годы)претерпела существенные изменения: Задание: Проанализируйте карты. Возрастает влияние блока НАТО (1. Европы», из серии «Образовательная коллекция» определите, какие страны наиболее богаты: - каменным углем,- бурым углем,- нефтью и газом,- рудами черных и цветных металлов. Слайд 1. 2, 1. 3, 1. Полезные ископаемые. Каменный уголь. Бурый уголь. Нефть. Газ. Железная руда. Руды цветных металлов. Страны Европы. ФРГПольша Украина Великобритания. Чехия. ФРГПольша. Чехия. Норвегия. Великобритания. Румыния. Норвегия. Нидерланды. Великобритания. Франция. Швеция. Украина. Венгрия. Бельгия. Франция. Италия. Венгрия. Румыния. Греция. ФРГВеликобритания. Бельгия. Польша Финляндия. Ответьте на вопросы: - Выделите отрасли промышленности, для которых имеются благоприятные предпосылки.- Почему европейские страны все больше используют импортное сырье?- Какие проблемы возникают в европейских странах в связи с интенсивным использованием природно – ресурсного потенциала? Слайд 1. 4Используя карты атласа, определите есть ли предпосылки для развития лесной промышленности. Наибольшими природными предпосылками для ведения л е с н о г о х о з я й с т в а обладают Швеция и Финляндия, где преобладают типичные лесные ландшафты: леса покрывают низменности и возвышенности, берега рек и озер, подступают к населенным пунктам. Лесистость Зарубежной Европы- 3. Наиболее лесистые страны: Финляндия (5. Швеция (5. 4%), Исландия Слайд 1. Используя карты атласа, дайте краткую характеристику агроклиматическим ресурсам Зарубежной Европы. Основная часть Зарубежной Европы размещается в зоне умеренного и субтропического климата, обладает благоприятными для многих отраслей сельского хозяйства режимами температур и влаги Мягкие зимы и большая продолжительность вегетационного периода в южной части региона способствуют почти круглогодичной вегетации. Слайд 1. 6 - 1. 8Используя карты атласа, электронный учебник по экономической и социальной географии мира, 1. Европы», из серии «Образовательная коллекция», определите какие еще есть предпосылки для развития сельского хозяйства. S земельного фонда - 5,1 млн. А в таких микрогосударствах, как Андорра, Сан- Марино, Монако, обслуживание туристов давно уже является главным источником доходов. Здесь на каждого жителя приходится по сто туристов. В зарубежной Европе наиболее широко представлены туристско- рекреационные районы двух типов - приморские и горные. Ocoбенно популярны побережье Лигурийского моря, где находится защищенный с севера Альпами Лазурный берег (Ривьера) с центром в Ницце , побережье Адриатического моря в Xopвaтии, побережье Испании, Балеарские острова. Нижний пояс гор используется главным образом для лечения и пешеходного туризма, средний - для занятия гopнолыжным спортом, верхний для альпинизма. Наряду со странами, «продающими свой климат», туристов и отдыхающих привлекают «старые камни Европы» достопримечательности ее городов. Cвoeобразной «туристской Меккой» стали Париж, Рим, Мадрид, где в июле - aвгycтe местных жителей, нaвepное, меньше, чем приезжих. Mножество туристов бывает также в Лондоне, Амстердаме, Вене, Дрездене, Праге, Кракове, Будапеште, Венеции, Неаполе, Афинах. Вспомним, что по количеству объектов Всемирного культypнoгo наследия (3. Европа занимает внеконкурентное первое место среди peгионов мира. Большинство из них относится к эпохе Средних веков, но широко представлены также объекты эпохи Возрождения, новoгo времени, Античности, первобытности. Слайд 2. 0Закрепление материала. Слайд 2. 1 - 2. 2Тест. Самое крупное по площади государство Европейского Союза: 1) Швеция; 2) Украина; 3) Франция; 4) Германия. Какое из перечисленных государств Европы не входит в НАТО? Какое из перечисленных государств не является федерацией? Численность населения Европы: 1) 2. Сколько стран входит в состав Европейского Союза: 1)1. Страны – лидеры по запасам лесных ресурсов: 1) Финляндия; 2) Норвегия; 3) Швеция; 4) Великобритания. Черты ЭГП Зарубежной Европы: 1) Приморское положение; 2) Компактность территории; 3) Наличие крупных природных препятствий; 3) Большая протяженность территории с севера на юг и с запада на восток. Европы с монархической формой правления. Wysiwyg Web Builder обучение и консультации. Обучение и консультации по работе с программой Wysiwyg Web Builder от Анатолия Гаврилина! Консультация по решению вопроса связанного с Wysiwyg Web Builder 1. Wysiwyg Web Builder 1. Нажмите по этому сообщению, что бы читать далее ... Обучение эффективной работе в программе Wysiwyg Web Builder. Обучение рассчитано как для пользователей с нулевой подготовкой, так и для пользователей которые имеют навыки работы в программе Wysiwyg Web Builder. Помимо консультаци и обучения оказываются следующие услуги: - Решение проблем с Wysiwyg Web Builder; - Интеграция и внедрение скриптов в сайты сделанных в программе Wysiwyg. Web. Builder; - Экспресс обучение (курсы создания сайтов) созданию сайтов, сайтов- визиток, лендингов ( landing page), промо- сайтов в программе Wysiwyg Web Builder; - Поисковая оптимизация сайтов (внутренняя оптимизация) построеннх в конструкторе Wysiwyg Web Builder; - Оптимизации сайтов построенных в визуальном конструкторе сайтов Wysiwyg web builder; - Создание сайтов на основе Wysiwyg Web Builder (при создании сайтов не используются чужие шаблоны и ваш сайт не будет одним из многих похожих). Подробности на сайте http: //wwbmaster. Редактирование, корректировка и поиск проблем в готовых проектах созданных в программе Wysiwyg Web Builder; - Настройка хостинга и поиск проблем связанных с некорректной работой сайтов и их отображением; - Мониторинг ваших сайтов на предмет их работоспособности, восстановление их работы в случае отказов, резервное копирование; - Регистрация доменов; - Организация и настройка почты от яндекса, гугла и майкрософта, на вашем домене; - Сопровождение интернет- проектов; - Прочие работы по договорённости; https: //vk. WYSIWYG Web Builder по-русски Web Builder Shop: Онлайн-магазин готовых решений. Главная - Google Chrome (636 kb) закачан 10 ноября 2016 г. Кроме этого осуществляю решения проблем, консультации по этим проблемам и исправление ошибок (по незнанию, отсутствие должной компетенции, недобросовестности и т. Wysiwyg Web Builder сказали, что что- то работает не так из- за ограничений в программе Wysiwyg Web Builder, то это возможно не из- за ограничений программы, а из- за отсутствия должной компетенции вашего вебмастера и слабых знаний программы Wysiwyg. Web. Builderhttps: //vk. Зачем и для чего нужна платная помощь? WYSIWYG Web Builder 10 вводит 'отзывчивый веб-дизайн', которая позволяет Вам создать один HTML-страницы, содержащие различные варианты планировки, каждая из которых оптимизирована для конкретного. В этом видео я расскажу о программе WYSIWYG Web Builder. Создаём Свой Сайт в программе Web Builder 10 - Duration: 40:36. WYSIWYG Web Builder - конструктор сайтов, решение для Web дизайна, которое делает построение Web сайтов легким и быстрым! Ещё используешь WYSIWYG Web Builder 10? WYSIWYG Web Builder 2.10 Создание событий. Как конструктор сайтов, WYSIWYG Web Builder 10 (давайте будем называть его WWB10) предоставляет собой мощный инструмент, . Скачайте WYSIWYG Web Builder бесплатно без СМС и без регистрации! Последняя версия на русском языке для компьютера. Скачать WYSIWYG Web Builder 2016 по прямой официальной ссылке! Платная помощь c Wysiwyg Web Builder нужна в том случае, когда вам некогда разбираться с программой Wysiwyg Web Builder, ждать советов на форуме, надеяться на противоречивые советы и пробовать все пока не найдёте правильный вариант или вам попросту лень самому решать проблему с Wysiwyg Web Builder. Возможно подключение к вашему компьютеру удалённо, для более эффективного решения вопросов связанных с программой Wysiwyg Web Builder и с другими вопросами. По вопросам обучения и консультаций обращайтесь в скайп: onlinebusinesscard. Можете так же сообщить свой вайбер или вотсап или номер телефона, если вы из России. Помимо консультаций возможна удалённая настройка вашего компьютера и устранение различных проблем мешающих работе c программой wysiwyg web builder, а так же устранение любых других проблем мешающих работе компьютера в общем.
|
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |